Peta Redliner
Pengetahuan peta di Redliner langsung berujung pada keuntungan pertarungan. Mengetahui rute grapple, jalur wallrun, dan posisi tanah tinggi memungkinkan Anda mengendalikan pertempuran sebelum dimulai.
Arena FFA
Peta Free-For-All utama yang digunakan di Battlegrounds dan permainan umum, dibuat oleh lunaticyz. Arena ini memiliki banyak lapisan vertikal dan garis pandang terbuka.
- Desain multi-level dengan platform, dinding, dan area tanah terbuka.
- Banyak permukaan wallrun di sepanjang dinding arena — gunakan untuk melarikan diri dari pertarungan di level tanah.
- Titik jangkar grapple di struktur atas untuk reposisi vertikal cepat.
- Area tengah paling ramai — dekati dengan hati-hati atau hindari sepenuhnya.
- Area tepi menawarkan jalur rotasi lebih aman saat third-party di Battlegrounds.
- Latih rute peta penuh: spawn → wallrun → grapple → slide-dash melintasi arena.
Arena 2v2
Peta 2v2 Wingman khusus yang dirancang oleh asciimynetzach. Lebih kecil dan lebih terstruktur daripada arena FFA, dirancang untuk pertarungan tim.
- Tata letak kompak memaksa pertempuran jarak dekat dan koordinasi tim.
- Lebih sedikit jalur pelarian daripada peta FFA — kesalahan posisi dihukum lebih keras.
- Combo grapple tim dapat menutupi seluruh peta dalam hitungan detik — rencanakan rute dengan partner Anda.
- Tanah tinggi di peta ini memberikan sudut gun yang kuat — rebut lebih awal.
- Pelajari posisi spawn untuk memprediksi sudut pendekatan lawan.
Tips Peta
Prinsip posisi universal yang berlaku untuk setiap peta Redliner:
- Selalu ketahui titik grapple terdekat Anda — itu adalah pelarian darurat.
- Tanah tinggi memenangkan pertarungan gun; tanah rendah memenangkan penyergapan melee.
- Jangan bertarung di tengah kecuali Anda memiliki keunggulan jelas.
- Gunakan permukaan wallrun untuk memutus garis pandang selama pemulihan Instability.
- Hafalkan satu rute kecepatan penuh di setiap peta sebelum fokus pada pertarungan.
- Dalam mode tim, kuasai satu sisi peta bersama daripada berpisah.